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喜报|我系在2024年福建省职业院校技能大赛高职组数字艺术设计赛项中喜获佳绩
发表时间:2024-01-02 08:54  编辑:

2023年12月28日,2024年福建省职业院校技能大赛高职组数字艺术设计赛项在湄洲湾职业技术学院开赛。来自全省33支代表队同台竞技。本次数字艺术设计赛项是福建省第一次开赛,难度系数较大,未知因素较多,对学生的专业技能和指导老师综合实力要求较高。

  本次数字艺术设计赛项为团体赛,由我系陈珍英、林栩钰两位指导老师带队,带领我系2021级动漫制作技术专业的黄文菲、郑伊骏、吴震銮三位同学参赛。经过激烈、紧张的较量,荣获团队三等奖佳绩!

QQ图片20240109084709.jpg

本次竞赛时间为8小时,共分三大模块进行:模块一:根据故事梗概利用AI绘画平台或数字绘画技术完成一份主要角色的三视图、一张主要角色立绘以及一份场景视图设计;模块二:根据剧本以及模块一完成多个角色的建模、骨骼绑定、动作设计、场景建模、贴图、灯光渲染等,然后制作完成25-30秒动画原片,并结合后期音效、剪辑技术生成25-30秒序列帧动画;模块三:根据模块一和模块二,在UE中完成特效制作、后期制作,生成25-30秒三维动画成片。在整个备赛的过程中,学生和老师克服了诸多困难,例如对网易有道AI绘画平台的首次接触,没有教程、没有标准,在摸索中寻找途径;例如UE特效,在动漫特效制作技术快速更迭的现状以及国赛的要求,老师和学生立马重头研究,在短时间掌握技巧并灵活使用,在没有经验可借鉴的情况下;例如在短时间能要充分利用团队精神和有限的时间完成动画原片和成片。在这个过程中我们的指导老师和学生付出了太多的努力。

QQ图片20240109084903.jpg

通过本次比赛,我们认识到动漫专业师生需要按照行业和技术标准,不断的提高综合技能、掌握动漫技术的开发流程,并根据职业技能竞赛标准优化人才培养方案,同时明确了,要抓住AIGC在动漫游戏领域的运用,用新技术、新标准,提高动漫制作的质量和效率。在下一年度的备赛里,我们将总结经验,继续提高AI、三维动画制作软件、影视后期、特效制作等各方面专业技能的钻研以及用动漫讲故事的能力,争取在下一次的数字艺术设计比赛中取得更好的成绩。

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技能大赛

喜报|我系在2024年福建省职业院校技能大赛高职组数字艺术设计赛项中喜获佳绩

作者: 时间:2024-01-02 08:54


2023年12月28日,2024年福建省职业院校技能大赛高职组数字艺术设计赛项在湄洲湾职业技术学院开赛。来自全省33支代表队同台竞技。本次数字艺术设计赛项是福建省第一次开赛,难度系数较大,未知因素较多,对学生的专业技能和指导老师综合实力要求较高。

  本次数字艺术设计赛项为团体赛,由我系陈珍英、林栩钰两位指导老师带队,带领我系2021级动漫制作技术专业的黄文菲、郑伊骏、吴震銮三位同学参赛。经过激烈、紧张的较量,荣获团队三等奖佳绩!

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本次竞赛时间为8小时,共分三大模块进行:模块一:根据故事梗概利用AI绘画平台或数字绘画技术完成一份主要角色的三视图、一张主要角色立绘以及一份场景视图设计;模块二:根据剧本以及模块一完成多个角色的建模、骨骼绑定、动作设计、场景建模、贴图、灯光渲染等,然后制作完成25-30秒动画原片,并结合后期音效、剪辑技术生成25-30秒序列帧动画;模块三:根据模块一和模块二,在UE中完成特效制作、后期制作,生成25-30秒三维动画成片。在整个备赛的过程中,学生和老师克服了诸多困难,例如对网易有道AI绘画平台的首次接触,没有教程、没有标准,在摸索中寻找途径;例如UE特效,在动漫特效制作技术快速更迭的现状以及国赛的要求,老师和学生立马重头研究,在短时间掌握技巧并灵活使用,在没有经验可借鉴的情况下;例如在短时间能要充分利用团队精神和有限的时间完成动画原片和成片。在这个过程中我们的指导老师和学生付出了太多的努力。

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通过本次比赛,我们认识到动漫专业师生需要按照行业和技术标准,不断的提高综合技能、掌握动漫技术的开发流程,并根据职业技能竞赛标准优化人才培养方案,同时明确了,要抓住AIGC在动漫游戏领域的运用,用新技术、新标准,提高动漫制作的质量和效率。在下一年度的备赛里,我们将总结经验,继续提高AI、三维动画制作软件、影视后期、特效制作等各方面专业技能的钻研以及用动漫讲故事的能力,争取在下一次的数字艺术设计比赛中取得更好的成绩。

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